רנארד גלוזמן גדל בתל-אביב ועסק עם אחיו רועי מגיל צעיר ביצירת תוכן גרפי, אם בדמות קומיקס או בצורות אחרות. ב-1996 יצרו את משחק המחשב הראשון שלהם, "בתככי הרייטינג", ובתחילת שנות ה-2000 יצרו את סדרת משחקי פיפוש הנוסטלגיים. מאז עזר לנסות להקים את תעשיית המשחקים הישראלית וב-2011 עבר לאקדמיה וסיים את עבודת הדוקטורט שלו על הצי בוונציה בתחילת תקופת הרנסנס. כיום הוא עובד על משחק פיפוש חדש שייצא בתקווה בשנה הבאה.
על מה דיברנו:
משחקים, פיתוח משחקים, פיפוש, היסטוריה ימית, וונציה, ספרד, בית ברל, דורון ניר, דודי פלס, עמותת GameIs, קמפיין למימון המונים, תעשיית המשחקים,
הפרק בחסות כתב העת "תלם" של קרן ברל כצנלסון
קישורים מומלצים:
קמפיין מימון ההמונים של פיפוש
קמפיין מימון ההמונים של פיפוש
הפרק עשה לי CRAVE עצבני למשחקי מחשב, לי ולילדיי – אולי כאלה שנוכל לשחק בהם ביחד. אחרי שתמכתי בהדסטארט של הפרוייקט – איפה המלצות המשחקים שהרצתם בפרק? תודה מראש!
אהבתיאהבתי
באמת פוספס. אני המלצתי בעיקר על משחקים ל-Switch, הקונסולה של נינטנדו, שאני מאוד ממליץ עליה למשחק עם הילדים.
אהבתיאהבתי